皆様からのご報告は大変貴重であり、開発の励みになります。
ご報告いただき、ありがとうございます!
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June 11, 2023, ご報告フォームより
大富豪中にパスを連打すると、次の番のプレイヤーもパス押してないのにを押した判定になります。
パスを連打すると次の人まで飛ばされてしまう ろくろくびで一人上がったらループしてしまっていた 時々7渡し10捨てが発動しないことがあった
ご報告頂きありがとうございます。パス連打で次のプレイヤーもパス判定になる問題については、プレイヤーより要求されている処理の許可判定が甘く、このような問題が起こっていると考えています。また、パス連打をされているのは応答が遅いためと思いますが、サーバ側でほとんどの処理を行っているためです。応答が遅い場合、少しお待ち頂けると幸いです…。
現在、このような問題の解決を含め、応答性を考慮した根本的な対策をすべく、v2.0-betaの開発を1から行っています。すごく時間がかかってしまうかもしれないですが、気長にお待ち頂けますと幸いです。
ろくろくびでループしてしまう問題については、役効果処理のロジックの問題と考えています。ろくろくびの処理は内部的には8切りや99車と共通のため、これらの効果発動と同時にあがっても同じ問題が起こる可能性があります。これは把握していなかったため、テスト項目に加えます。ありがとうございました。
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January 10, 2023, ご報告フォームより
闇のゲームの途中からspカードが使えなくなります。
ご報告頂きありがとうございます。明確な原因が不明のためすぐの対策が難しく、現在開発中のv2.0-betaにて作り直す過程でこのような問題が発生しないかをテスト項目に加える予定です。すごく時間がかかってしまうかもしれないですが、気長にお待ち頂けますと幸いです。(June 20, 2023更新)
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<aside> <img src="/icons/alert_gray.svg" alt="/icons/alert_gray.svg" width="40px" /> #138 - スケジュール済み
February 2, 2023, ご報告フォームより
新機能というよりは機能拡張になるのかもしれませんが、5~6人でのプレイもできたらいいなと思いましたので、可能であれば実装していただければと思います。
ご要望いただきありがとうございます。また励ましの言葉をいただき、とても嬉しかったです。
現在の最大プレイヤー数4人を超えて5人、6人でのプレイも比較的簡単に実現可能です。v1.1にて予定しているプログラムの全面的な見直しと共に実現したいと考えています。
開発はとてもゆっくりですが、気長にお待ち頂けたら嬉しいです。引き続きよろしくお願いします。
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