<aside> <img src="/icons/info-alternate_gray.svg" alt="/icons/info-alternate_gray.svg" width="40px" /> このページでは開発者が把握しているゲームの不便な点やバグなどの不具合を掲載しています。
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バグ
手札が残っているプレイヤーが一人だけになったのにラウンドが終了しない場合がある。
→ 原因を調査中です。
上記の問題については v1.0.2
において暫定的な対応を行っています。
iOS(iPhone / iPad)でローカルネット通信においてホストとしてゲームを開催できない。
→ 原因を調査中です。
「闇のゲーム」中に通信を終了するとSPカードが残る。
→ オブジェクト管理が甘いためです。 v1.1
でこのようなバグが起こらないように対応を行う予定です。
不具合
手番が変わった際、カードを選択した際などに遅延が発生する。
→ 実装の都合上サーバに任せている処理が多く、ユーザの操作毎にサーバで処理が走っていることにより発生している遅延が原因です。応答性を考慮した実装ができるように長期的に改善していきます。
手番がなかなか切り替わらなかったり、カードを選択した際にカードのハイライトがなかなか更新されなかったりしますが、かなりゆっくり目での操作をお願いします・・・。
特に遅延が発生するポイントとして以下を確認しています。
これらについては v1.0.3
においてクライアント側にこれらの処理のみでも委譲できるよう、暫定的な対応を行う予定です。
不便な点
ローカルルールの説明がゲーム内にない。
→ ゲーム内でローカルルールが発動した際などに別枠などで表示するようにできればなと考えています。
対応時期は未定です。
大富豪で自分の手番が来たときが分かりにくい。
→ 闇のゲームと同じように自分の手番が来た時をメッセージ表示などで分かりやすくしたいと思います。
対応時期は未定です。
BGM/SEがない。
→ すみません。現在、BGM/SEは付けておりません。せめてSEくらいは付けたいと思っています。
対応時期は未定です。